Hier findet ihr:

1. Der Duell Server und seine Regeln
2. Duell/Kampf Guide
3. Die Waffenübersicht

Das Duell


Um Frust zu vermeiden solltet ihr folgende einfache Dinge beachten:

Steuerung

  • "Angle Attack after press" ist default ON - das verzögert den Schlag. schaltet ihr diese Option aus (empfohlen) dann kommt der Schlag sofort mit dem Mausklick
  • "Maus X-Axis flips Attack side" - default off - das ist Seitenverkehrt. Aktiviert ihr diese Option (empfohlen) dann schlagt auch ihr nach links wenn die Maus nach links geht!
  • FOV - ist auf Minimum gestellt. Man sollte diesen Wert unbedingt erhöhen. Ich finde den max Wert von 101 zu fishy, aber 90 hilft schon ungemein bei der Übersicht.#
  • Parry und Feint (Finte) sollten beide auf den rechten Mausbutton gelegt werden! Das erleichtert die Steuerung

Kampf

  • Pariert ihr einen Schlag (parry) drückt ihr während des parrys den Angriffsbutton (Riposte)! - free hit
  • Chambert ihr einen Schlag (kurz bevor Euch der Schlag trifft in die selbe Richtung schlagen) habt ihr Zeit für einen free hit
  • Nähert Euch Schildträgern und tretet sie - in der Zeit sind sie komplett wehrlos - free hit
  • Trifft der Gegner Euch mit einem schwungvollen Schlag nicht weil der Abstand zu gross ist dann stecht mit einem Vorwärtsschritt schnell zu - free hit
  • Habt ihr eine schnelle Waffe (Rapier) und der Gegner eine langsame (Hammer) so könnt ihr jedesmal wenn er zum Schlag ausholt zustechen - free hit

Technik

  • Benutzt Euren Körper! Schläge kommen wie beim Tanzen aus der Hüfte. Ein Schlag nach links und eine gleichzeitige Körperdrehung nach links beschleunigen den Schlag so sehr, dass der Gegner weniger Zeit hat darauf zu reagieren. Diese Technik nennt man Accel und kann für jeden Schlag genutzt werden: Von oben nach unten, von der Seite, von schräg unten nach oben.
  • Umgekehrt könnt ihr Euren Schlag verlangsamen! Das nennt man draggen. Dazu dreht ihr Euch beim Schlagen entgegengesetzt der Schwingrichtung! Der Gegner will parieren so wie er es gewohnt ist und pariert wegen dem drag zu früh. Kommt Euer verzögerter Schlag an, dann ist die Deckung bereits wieder weg und Euer Schlag trifft. Besonders gemein ist dragging bei Langwaffen die von sich aus schon langsam sind.
  • Basic: Beim Angriff vorgehen und beim verteidigen zurück. Klingt logisch aber viele machen das nicht. Denkt daran, dass bei der Parade die gegnerische Klinge getroffen werden muss. Beim Angriff mit Vorwärtsschritt ist die Klinge für den Gegner schwerer zu treffen, beim parieren mit Rückwärtsschritt ist die Klinge leichter zu treffen.
  • Mordhau: Hat der Gegner eine schnelle Waffe und ihr einen Zweihänder, drückt R und benutzt die Mordhau Technik. Damit dreht ihr die Waffe und habt eine schnellere Waffe mit kürzerer Reichweite und weniger Stich Schaden. Gedacht war diese improvisierte "Hammer" Technik um ein Mittel gegen stark gerüstete Gegner zu haben.
  • Chamber ist schwerer als ein Parry/Parade. Chambern kostet auch mehr Stamina (20), sollten also sitzen. Fangt mit parrys an und wenn ihr diese beherrscht übt das chambern. Ein parry sollte im Schlaf erfolgen, denn hier muss man auch üben zum Zeitpunkt des parry den Gegenschlag (Riposte) auszuführen. Diese Technik ist absolut essentiell und kann mit einem Schild nicht ausgeführt werden. Das ist der Grund warum ihr Top Spieler nie mit Schild seht.
  • Finten - Mit Rechtsklick (Standard Q) brecht ihr Euren Schlag in der Ausholphase ab und könnt einen anderen ausführen. Finten ist eine grossartige Technik die man üben sollte sobald die Parrys sitzen.
  • Morphs: Der Transfer eines Schlages in einen Stich und umgekehrt nennt man Morph. In der Ausholphase eines Schlages dreht ihr das Mausrad nach vorne und verwandelt den Schlag in einen Stich. Einfache und effektive Technik die man schon früh üben kann.
 
 
 
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